Komplettlösung - Assassin's Creed: Valhalla : Komplettlösung & Guide: alle Hauptmissionen, Weltereignisse, Rätsel, Reichtümer und Artefakte
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Assassin's Creed: Valhalla: Sigurd Strikes: Diese Entscheidungen bestimmen, ob Sigurd euch verlässt oder in England bleibt
In Assassin´s Creed Valhalla gibt es einige Momente, in denen ihr euch entscheiden müsst, welchen Weg Eivor einschlagen soll. Manchmal sind diese Momente von entscheidender Bedeutung, wie zum Beispiel dann, wenn eure Wahl beeinflussen kann, ob sich euch ein starker Krieger anschließen möchte oder nicht. Und manchmal sind diese Momente auch einfach nur eine Spielerei, die keinen Einfluss auf die Geschichte hat.
Doch wenn es um Eivors Bruder Sigurd geht, sieht die ganze Sache schon anders aus. Es gibt nämlich fünf Momente im Spiel, die direkt auf ein wichtiges Ereignis Einfluss nehmen, das im späteren Verlauf der Hauptquest stattfindet. Dann entscheidet sich nämlich, ob Sigurd nach Norwegen zurückkehrt und Eivor alleine zurücklässt, oder ob der Prinz bei seinem Bruder beziehungsweise seiner Schwester in England bleibt.
Immer wenn ihr euch für eine in Sigurds Augen falsche Antwort entscheidet, bekommt ihr bei ihm einen unsichtbaren Strike, habt ihr drei solcher Strikes angehäuft, wird Sigurd im besagten Moment die Segel setzen und in seine Heimat zurückkehren. Ihr habt kurz vor dieser Abreise noch einmal die Chance, einen solchen Strike zu entfernen, solltet ihr also bereits drei Strikes haben, Sigurd aber gut zureden können, fallt ihr auf zwei Strikes und der Prinz überlegt es sich noch einmal anders und bleibt bei Eivor.
Folgend die hier so bezeichneten Sigurd Strikes und was ihr bestenfalls in den Situationen vermeiden solltet:
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Kurz bevor ihr das erste Mal nach England aufbrecht, wird der Schatz von Sigurds Vater, König Styrbjorn, zum Thema zwischen Eivor und dem Prinzen. Entscheidet sich Eivor, den Schatz des alten Mannes mitzunehmen, gibt es den ersten Strike.
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Solltet Eivor eine Liebschaft mit Randvi beginnen, bevor diese sich offiziell von Sigurd getrennt hat, gibt es einen weiteren Strike.
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In Oxenefordscire kommt es zu einer hitzigen Diskussion zwischen Eivor, Basim und Sigurd. Verliert Eivor hier die Kontrolle und schlägt zu, gibt es einen weiteren Strike.
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Verweigert Eivor Dag seine Axt im finalen Kampf zwischen den beiden, erhaltet ihr ebenfalls einen von Sigurds Strikes.
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Widersprecht der Entscheidung von Sigurd, nach Norwegen zurückzukehren, und ihr erhaltet abermals einen Strike.
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