Komplettlösung - A Plaque Tale: Requiem : Komplettlösung: Guide für alle Kapitel, Fundorte aller Blumen, Federn, Erinnerungen
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Erreiche die Stadt
Wartet zunächst den Dialog und die Fahrt im Karren ab, bis euch ein weiterer Zwischenfall erneut zur Flucht zwingt. Ihr befindet euch zu Beginn in einem hoch gewachsenen Feld und müsst euch vor den wütenden Dorfbewohnern verstecken. Einer von ihnen steht direkt vor euch und wird kurz darauf von seinem Kumpanen gerufen. Sobald er verschwunden ist, schleicht ihr ihm vorsichtig hinterher, durchquert dabei ein weiteres Feld und müsst am Ende von der weiß markierten Plattform auf die unter euch liegende Ebene springen.
Ihr landet in einem weiten Feld und solltet von dort einen weiteren Dorfbewohner sehen, der hin und her marschiert. Des Weiteren seht ihr ganz links sowie ganz rechts jeweils eine Kiste mit Metallschrott. Ihr könnt eine davon mit einem Stein bewerfen, woraufhin der Bewohner abgelenkt ist und ihr an ihm vorbei schleichen könnt. Wir raten diesbezüglich zur rechten Kiste: Dann könnt ihr nämlich im Anschluss linksherum durch den kleinen Schuppen marschieren und nebenbei einen Topf nehmen, der zu eurer Linken auf einem Tisch steht.
Schleicht vorsichtig aus dem Schuppen heraus und peilt rechtsherum das kleine Feldstück anstatt die weiß markierte Plattform an. So habt ihr wieder den Bewohner von eben im Blick und könnt abwarten, bis er sich von euch abwendet. Des Weiteren solltet ihr den Weg zu eurer Linken und den dort patrouillierenden Mann im Auge behalten. Entfernt auch er sich von euch, dann verlasst das Feld und lauft entweder den kleinen Bogen rechtsherum oder klettert über die besagte Plattform, um sicher zum Weg zu gelangen. Haltet euch so oder so links, bis ihr das nächste Feldstück erreicht.
Ihr seht gleich neben euch eine weitere Kiste mit Metallschrott, die euch allerdings nicht weiter bringt. Direkt hinter ihr befindet sich nämlich die Plattformkante, über die ihr eine weitere Ebene hinabsteigen müsst. Tut dies, sobald der Bewohner abermals kehrt macht und sich von euch abwendet.
Seid ihr unten angekommen, dann werden euch die Bewohner zwangsläufig entdecken und einen Feuertopf nach euch werfen. Flüchtet vor dem sich ausbreitenden Feuer und klettert bei der erstbesten Ruine durch das kleine, offene Fenster. Eine kurze Sequenz später klettert ihr auf die Holzplattform direkt über euch und kriecht rechtsherum durch eine Lücke. Springt hinab auf den Erdboden und lernt vom Spiel, wie ihr euch im Nahkampf zur Wehr setzen könnt.
Danach packt ihr eure Schleuder aus und werft den nächsten beiden Gegnern jeweils einen Stein an den Kopf. Ihr müsst hierfür nicht besonders gut zielen lernen: Ihr landet einen sicheren Treffer, sobald der Zielcursor gelb leuchtet. Geht anschließend Schritt für Schritt weiter und tötet jeden weiteren Gegner per Steinschleuder, der euch entgegen kommt. Werdet dabei nicht übermütig und bleibt jedes Mal stehen oder geht gar ein paar Schritt zurück, sobald sich ein Schurke nähert.
Am Ende des Feldes quetscht ihr euch durch den Spalt zwischen den Felsen und müsst rechts am Feuer vorbei laufen. Sobald ihr eure Mutter erreicht, werft ihr ihrem Peiniger ebenfalls einen Stein an den Kopf.
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