Komplettlösung - Dark Souls III : Lösung durch die Dunkelheit
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Anri und Horace
Vorweg: Anris Geschlecht hängt von eurem Spielcharakter ab. Seid ihr ein Mann, dann ist Anri eine Frau. Seid ihr eine Frau, dann ist Anri ein Mann.
Ihr begegnet Anri erstmals auf dem Pfad der Opferungen beziehungsweise beim Leuchtfeuer Halbfeste, wo er/sie gemeinsam mit Horace vor einer Steinmauer steht. Während Anri recht gesprächig ist, bleibt Horace stumm wie ein Fisch. Ihr stoßt erneut auf die beiden im Feuerband-Schrein, nachdem ihr die Diakone des Abgrunds besiegt habt.
Die nächste und viel wichtigere Begegnung findet in den Katakomben von Carthus statt: Begebt euch zum ersten großen Raum, marschiert die Treppe zu eurer Rechten hinab und folgt dem Durchgang zu eurer Linken, bis ihr Anri in einer Ecke stehen seht. Er/sie ist auf der Suche nach Horace, darf aber auf keinen Fall erfahren, wo er sich befindet. Verweigert deshalb jedwede Aussage bezüglich seines Aufenthaltsortes.
Ihr trefft Anri kurz darauf erneut in den Katakomben wieder: Begebt euch zur Hängebrücke, die euch zum Endgegner Wolnir führt, und lauft den schmalen Weg rechts daneben entlang. Redet mit Anri und sagt erneut, dass ihr nichts über den Verbleib von Horace wisst.
Der nächste Schritt ist sehr wichtig: Begebt euch nach eurem Sieg über Wolnir nicht nach Iritihyll des Nordwindtals, sondern steuert zuerst den schwelenden See an, den ihr über die kaputte Hängebrücke erreicht. Haltet euch dort rechts und nutzt die großen Säulen als Deckung, sobald das Katapult auf euch schießt.
Steuert den schmalen Gang in der hinteren, rechten Ecke an und betretet den abgetrennten Bereich der Höhle, in dem ihr auf einen feindseligen Horace stoßt. Erst wenn ihr ihn getötet habt, könnt ihr euch gefahrlos nach Irithyll begeben. Anri befindet sich dann in der Nähe des zweiten Leuchtfeuers beziehungsweise in der Kirche von Yorshka. Redet mit ihm/ihr, um den Ring des bösen Auges zu erhalten. Danach stehen euch zwei komplett verschiedene Wege zur Verfügung:
A) Geht zurück zum Eingang der Kirche und schaut euch die Statuen rechts in der Ecke an. Eine davon entpuppt sich als ein Assassine, den ihr mit einem Schlag töten könnt und der euch einen Chamäleon-Zauber hinterlässt.
Sobald ihr Anor Londor erreicht und die große Eingangstür geöffnet habt, benutzt ihr direkt davor Anris Rufsymbol. Ihr gelangt in seine/ihre Welt und müsst gemeinsam gegen Aldrich kämpfen. Danach begebt ihr euch zum Feuerband-Schrein und redet mit Ludleth, der euch Anris Gerades Schwert überreicht.
B) Ignoriert den Assassinen und durchforstet weiter die Gegend, bis ihr Hohepriester Sulyvahn erledigt habt. Kehrt zurück zum Feuerband-Schrein und redet mit Yuria von Londor. Folgt ihrer Questreihe, um mit Anris dunklen Siegeln ein eheliches Bündnis einzugehen und eines der beiden alternativen Enden zu aktivieren.
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