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Komplettlösung - Ankh: Herz des Osiris : Ankh: Herz des Osiris

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Kapitel 5: Das große Spiel
Ankh: Herz des Osiris
Öffnet als erstes, falls noch nicht geschehen, dass Päckchen und ihr bekommt das elfte Gebot. Nehmt das Seil neben der Leiter und die Flaschenpost aus dem Wasser heraus. Öffnet sie ebenfalls und ihr besitzt eine Botschaft von den Moses-Fans, der sich als Lageplan entpuppt. Verknüpft die Seth-Statue mit dem Seil, um einen Enterhaken zu erhalten. Mit diesem könnt ihr links das Gitter herunterziehen und die Schleuse betreten.
Ankh: Herz des Osiris
Öffnet die folgende Tür, haltet euch links, überquert die Brücke und öffnet eine weitere Tür. Im nächsten Raum gibt es insgesamt vier Durchgänge, nehmt euch den ganz rechts vor. Lauft um die Ecke und versucht den Hebel zu ziehen. Dies klappt zwar nicht, aber anhand der Zwischensequenz erkennt ihr, dass die Prinzessin eine kleine Schwäche für den Torwart hat. Klickt auf das rechte, untere Icon, um Thara zu steuern.
Ankh: Herz des Osiris
Redet mit Pharaos Tochter, sprecht sie auf ihre Schwärmerei des Torwartes an und bezeichnet diesen als Weichei. Schaltet wieder zurück zu Assil und geht zurück zur Brücke. Überquert diese jedoch nicht, stattdessen stellt ihr direkt davor die Flasche unter das Abflussrohr (Achtung: Das ´Rohr´ anklicken, nicht die ´Rohre´!). Wechselt wieder zu Thara, nehmt die Mokka-Tasse vom Tisch und füllt sie mit der Mokka-Maschine. Rennt um Pharaos Tochter herum nach hinten, bis sich die Kameraperspektive ändert. Kurz vor der Wand seht ihr ein Abflussrohr, in welches ihr den Mokka schüttet.
Ankh: Herz des Osiris
Klickt euch zurück zu Assil, nehmt die nun gefüllte Flasche an euch und geht in den Raum mit den vier Durchgängen. Öffnet die linke Tür, sodass euer Rückweg zwar versperrt, jedoch der Gang Richtung Gefängnis frei wird. Sobald ihr im Gefängnisgang seid, betretet die erste Zelle und nehmt die Kette, welche von der Decke herabhängt. Verlasst den Raum und lauft bis zur vierten, sowie letzten Zelle. Redet mit dem Gefangenen und bietet ihm den Mokka in der Flasche an.
Ankh: Herz des Osiris
Lauft den ganzen Weg zurück zum vormals angeketteten Hebel und bedient selbigen. Schnappt euch die graue Feder, welche am soeben gesenkten Gewicht hängt. Macht euch zurück zu den Gefängniszellen und redet mit dem Gefangenen in der dritten Zelle. Gebt ihm die Feder und sprecht ein zweites Mal mit ihm. Ihr habt jetzt zwei Möglichkeiten: Entweder ihr gebt ihm den Plan oder ihr lasst ihn auflaufen. In ersterem Falle erhaltet ihr einen Löffel, mit dem ihr eine Glocke anläuten müsst. Diese hängt sehr gut versteckt im Raum mit den zwei Gewichten und dem ehemals angeketteten Hebel, genau genommen ganz rechts in der Ecke bzw. neben der Tür. Lauft kurz hin und läutet die Glocke, woraufhin ihr die Halbzeit auslöst. Solltet ihr hingegen den Plan behalten, geschieht dies automatisch, sobald ihr das Gefängnis wieder verlasst.
Ankh: Herz des Osiris
Egal wie: Sobald Halbzeit ist, wechselt zu Thara und verlasst die Loge in Richtung Thronsaal. Haltet euch links, bis ihr zum nächsten Gang gelangt und vor der Küchentür steht. Betretet sie und ihr werdet gleich von Olga zur neuen Küchenhilfe degradiert. Nehmt beim Wassertrog den Waschlappen und putzt damit den Geschirrstapel direkt daneben ab. Jetzt dürft ihr den Hebel umlegen, um die Wasserzufuhr vom Trog hin zum Aufzug lenken.
Ankh: Herz des Osiris
Macht euch mit Assil zum Vorratsraum, der sich links vom ehemals angeketteten Hebel befindet. Versucht die Katze zu nehmen, woraufhin sie in einen Sack springt. Sammelt selbigen auf, betretet den Aufzug und zieht am Hebel. Oben angekommen, könnt ihr die Katze im Sack an den Haken hängen, anschließend schaltet ihr rüber zu Thara und benutzt den Hebel am Kran (nicht den zur Umlenkung der Wasserzufuhr!). Da Olga nun weg ist, kann Thara mit einem beherzten Fußtritt die Aufzugstür öffnen. Betretet den Aufzug und fahrt zusammen mit Assil nach unten.
Ankh: Herz des Osiris
Erinnert ihr euch an die Brücke ganz am Anfang? Lauft mit Thara dorthin und überquert sie. Stellt euch vor den Wasserfall aus Schlamm und schaltet zu Assil. Mit ihm geht ihr zurück zur Gefängniszelle des befreiten Gefangenen. Hängt nacheinander Kette und das elfte Gebot an den Haken, benutzt anschließend beides. Lauft durch den neu gewonnenen Durchgang, bis ihr zu einem Raum kommt, in dem ihr im Hintergrund eine Leiter seht. Ignorierte diese und haltet euch links. Irgendwann erscheint eine kleine Zwischensequenz, welche ihr ebenfalls nicht weiter beachtet, und stattdessen solange Wege und Abbiegungen entlang rennt, bis ihr im Wartungsraum seid. Stellt euch auf die schmale Holzplanke und bleibt darauf stehen. Genau genommen müsst ihr Assil kein einziges Mal mehr steuern, den Rest der Lösung absolviert ihr mit Thara.
Ankh: Herz des Osiris
Wechselt dementsprechend zu ihr und schreitet durch den Geheimeingang. Ihr könnt versuchen mit Moses zu reden, doch der ist nicht mehr ganz bei Sinnen. Lauft deshalb weiter und nehmt die Treppe links hoch in Richtung Tribüne. Sollte euch die Wache ansprechen, dann zeigt ihr eure VIP-Karte. Seid ihr bei der Tribüne angelangt, rennt ihr die nächste Treppe ganz nach oben und redet mit Bhakish, dem Obsthändler. Er erzählt euch u.a., dass der Botschafter regelmäßig nach Obst verlangt. Verlasst die Tribüne und es erscheint eine Zwischensequenz, nach der Bhakish einen Teller voller Obst in die VIP-Lounge bringt. Ihr müsst nun den ganzen Weg dorthin zurück laufen, d.h. im Turm die Treppe nach unten, hin zur Umkleidekabine, durch den Geheimgang, über die Brücke, im Raum mit den vier Durchgängen rechts halten, Durchlaufen bis zum Aufzug, diesen nach oben fahren und von der Küche aus Richtung Thronsaal rennen. Hinter diesem seid ihr wieder in der Lounge angelangt.
Ankh: Herz des Osiris
Nehmt das Obst und die Obstschale, sodass der Botschafter sich wieder beschwert. Geht zurück in den Thronsaal und befestigt die Obstschale an der Halterung des Throns. Schlendert nun den ganzen Weg zu Bhakishs Obststand wieder zurück (!): Ihr könnt jetzt die Melone nehmen und sogleich Moses als Fußballersatz überreichen. Ihr gelangt automatisch zur Trainerbank, wo ihr den Trainer davon überzeugt, Moses gegen den Willen des Pharaos einzusetzen. Lauft ein letztes Mal hoch zur Tribüne und nehmt dort das Treppenstück nach unten. Redet mit dem Schneider/Friseur und schwatzt ihm die Brille ab. Ihr müsst ihn davon überzeugen, dass er nicht das sieht, was eigentlich zu sehen ist. Habt ihr ihn schlussendlich davon überzeugt, dass er mit seiner Brille praktisch gar nichts sieht, schenkt er sie euch. Geht die Treppe nach oben und legt die Brille vom Obststand aus gesehen auf die rechte Figur. Ihr könnt sie kaum verfehlen, weil Licht von vorne auf sie scheint (außer, ihr habt beim Thronsaal vergessen, die Obstschale an die Halterung zu klemmen).

Zu guter Letzt müsst ihr euch nur noch für ein paar Dialoge entscheiden, wobei ihr ein etwas schmalzigeres Happy-End erhaltet, wenn ihr stets im Interesse von Thara antwortet.

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