Komplettlösung - XCOM Enemy Unknown : Leitfaden zur Alien-Bekämpfung
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Setzt euren Weg durch das Raumschiff fort, bis ihr euch der letzten Kammer nähert. Ihr erkennt sie daran, dass in der Mitte eine grün pulsierende Kapsel steht, wie ihr sie schon öfter gesehen habt. Hier versteckt sich auch ein Geschöpf der neuen Alien-Rasse, auf die ihr während eurer letzten Mission gestoßen seid. Zieht euch zunächst zurück und kümmert euch um dessen Leibgarde. Im Zweikampf mit dem dünnen Flattermann geht ihr keine Kompromisse ein: Schwächt ihn, nähert euch seiner Position und legt ihn mit dem Pulsbogen lahm. Die Mission ist geschafft und ihr könnt einen mächtigen Außerirdischen verhören.
Falls noch nicht geschehen, könnt ihr bis zu drei Rekruten im Psilabor ausbilden. Das Training nimmt zehn Tage in Anspruch, weswegen ihr lieber nicht eure besten Soldaten, sondern niederrangige Offiziere ins Labor steckt. Euer nächstes Hauptziel lautet nun, einen eurer Krieger in der Psikammer zu testen. Dafür muss besagter Charakter die höchste Erfahrungsstufe erreicht und einen Willen von 100 Punkten haben. Letzteres erreicht ihr leicht, indem ihr ihm eine Psirüstung überstreift. Sollte das nicht reichen, müsst ihr überdies die Psifähigkeiten eurer Recken verbessern. Kratzt gegebenenfalls etwas Geld zusammen, kauft die nötigen Materialen auf dem Schwarzmarkt ein und lasst die Zeit verstreichen.
Hinweis: Sobald ihr einen geeigneten Kandidaten gefunden habt, der die Kammer betreten kann, schaltet ihr die finale Mission frei. Dann gibt es kein Zurück mehr. Von daher könnt ihr all eure Finanzen für dieses Projekt verbraten. Bis die Kammer erbaut wurde, könnt ihr natürlich weiterhin Nebenmissionen erfüllen und an eurer Basis schrauben. Ihr habt mittlerweile jede Alien-Rasse und deren Stärken und Schwächen kennengelernt. Des Weiteren könnt ihr im Psilabor mit etwas Glück telekinetisch begabte Streitkräfte ausbilden, was euch immense Vorteile im Gefecht verschafft. Wir empfehlen euch, die bestmöglichen Waffen und Panzerungen zu erforschen und herzustellen, bevor ihr euch ins letzte Gefecht begebt. Wir beschränken uns im Folgenden auf das Hauptziel.
Es wird Zeit, sich um das gigantische Mutterschiff zu kümmern, das immer noch über unserer Erde schwebt. Das zuvor geborgene Psiartefakt in der Kammer ermöglicht es eurem erfahrensten Telekinesesoldaten, mit dem Anführer der Außerirdischen zu kommunizieren. Es ist überflüssig zu erwähnen, dass ihr all eure Soldaten mit dem bestmöglichen Equipment ausstatten solltet, um in der finalen Schlacht eine Chance zu haben. Der Chitinpanzer etwa verbessert eure Verteidigung dramatisch, wohingegen ihr euch mit der Geisterrüstung beinahe unsichtbar machen könnt. Setzt auf eine gesunde Mischung aus Titanen-, Geister- und Psirüstung und macht euch bereit für den letzten Kampf.
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