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Komplettlösung - Mass Effect : Auf der Suche nach der Wahrheit

  • X360
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Kapitel 2: Noveria

Akt 2: Gipfel 15

Zeitrahmen: ca. 120 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

 

Mass Effect
Beim Eingang zu Gipfel 15 verlasst ihr das Fahrzeug und tretet links durch die Tür ins warme Gebäude. Geht noch eine Tür weiter und dreht euch linksherum zum großen Tor. Sobald sich dieses öffnet, müsst ihr wieder kämpfen. Zuerst ist der Geth-Titan dran, der von links kommt, am meisten aushält und in Windeseile auf euch zustürmt. Bei den Kroganern hingegen müsst ihr damit rechnen, dass sie, obwohl am Boden liegend, noch nicht ganz tot sind. Ihr erkennt das anhand eines kleinen, grünen Energiebalkens, der sich langsam auflädt. Dann schießt ihr noch ein paar Mal auf den wehrlosen Kroganer, bis er wirklich tot ist.

Ist die Garage frei von Feinden, lauft ihr nach vorne und links eine Metalltreppe nach oben. Folgt dem Weg und öffnet am anderen Ende ein Upgrade-Kit. Geht nach rechts durch die Tür und bei der nächsten Kreuzung wieder nach rechts. Durchsucht den Raum, lauft zurück und marschiert bei der Kreuzung in die andere Richtung zum Fahrstuhl, den ihr sogleich bedient.

Mass Effect
Oben angekommen geht ihr nach Süden. Zwei Türen weiter kämpft ihr gegen einige Geth, die euch aber keine großen Probleme bereiten sollten. Bleibt einfach in der Nähe der letzten Tür und nutzt dort die Deckung. Wartet, bis ein Geth nach dem anderen angerannt kommt, und erschießt sie während ihres blinden Sturmangriffes.

Im Raum selber kommt es zu weiteren Gefechten, anschließend lauft ihr zur Nordwesttreppe und nach links in den Eckraum hinein. Öffnet den Spind und marschiert ganz im Süden zum Fahrstuhl, mit dem ihr das nächste Stockwerk erreicht. Geht linksherum um die Ecke und bereitet euch auf den nächsten Kampf vor, der hinter der Tür stattfindet. Die kleinen, grünen, krabbelnden Rachni-Arbeiter sind zwar mit einem Treffer erledigt, gleichzeitig sind sie wieselflink und explodieren bei Kontakt.

Mass Effect
Aktiviert im viereckigen Raum gleich links die Energieversorgung, doch sie funktioniert nicht. Lauft weiter in den nächsten, kreisrunden Raum und bis zur Tür, welche sich ebenfalls nicht öffnen lässt. Dreht euch um und geht in den Kern. Ihr fahrt automatisch ein Stückchen nach unten und klickt dort den Speicherkern an. Entscheidet euch für die manuelle Reparatur und ihr dürft eine Art “Türme von Hanoi“ spielen.

Erklärung: Ihr seht drei Spalten mit je einem Turm und jeder davon besteht wiederum aus vier Bausteinen. Die Spalte ganz links mit dem blauen X leuchtet vollständig, die anderen beiden nicht. Dabei müsst ihr nun durch Umverteilen der Energien dafür sorgen, dass die rechte Spalte mit dem roten B vollständig leuchtet.

Mass Effect
Ihr könnt nur den jeweils kleinsten, leuchtenden Teil einer Spalte umschichten. Des Weiteren kann dieser Teil nicht in einer Spalte abgelegt werden, in der schon ein noch kleinerer Teil leuchtet. Folgende Kombination führt am schnellsten zu einer Lösung: X zu Y, X zu B, Y zu B, X zu Y, B zu X, B zu Y, X zu Y, X zu B, Y zu B, Y zu X, B zu X, Y zu B, X zu Y, X zu B und Y zu B. Redet daraufhin mit Mira und bittet sie um Hilfe.

Lauft zurück zum viereckigen Raum und schreitet durch die linke Tür in Richtung Norden. Fahrt mit dem Fahrstuhl zum Reaktor. Sobald ihr hinter der Abbiegung den ersten Raum erreicht habt, setzt das Radar aus. Zückt eure Waffen, durchsucht den Raum nach Gegenständen und benutzt die Tür in Richtung Norden. Tötet den Geth am anderen Ende des Ganges und haltet euch bereit, gegen drei Geth-Pirscher zu kämpfen.

Mass Effect
Rennt nicht blind weiter, denn ansonsten werdet ihr von hinten erschossen. Marschiert nur bis zur Mitte des Weges, dreht euch um und erledigt rasch den Geth auf dem Dach des Ganges. Achtung: Es wird nicht lange dauern, bis ein weiterer Geth von eurer ursprünglichen Laufrichtung aus zu euch stößt. Ist vorerst kein Geth mehr zu sehen, marschiert ihr weiter bis zur Ecke. Biegt zweimal linksherum ab, repariert die Kraftstoffleitungen und stellt euch auf den nächsten Geth-Gegner ein. Lauft jenen Weg entlang, von dem aus er gekommen ist. Mitten im Gang geht es rechts weiter. Rennt die Schräge nach oben und erledigt zwei Geth-Pirscher. Tretet linksherum durch die nächste Tür und plündert hier sowie im folgendem Raum alles Sichtbare.

Geht zurück bis zur Kreuzung und lauft rechtsherum zum Fahrstuhl. Sobald ihr wieder im viereckigen Raum vor dem Mira-Kern angelangt seid, müsst ihr euch auf einen Überraschungsgegner von links einstellen. Danach marschiert ihr nach rechts in Richtung Westen bis zum nächsten Fahrstuhl, der euch auf das Dach des Gebäudes bringt. Linksherum gelangt ihr ins Freie, wo sich gleich eine Gruppe von Gegnern zu euch gesellt. Verteidigt euch mit einer Granate und flüchtet notfalls zurück in den Gang.

Mass Effect
Sobald das Gebiet frei ist, repariert ihr an der Stelle, wo auf eurer Karte ein Ausrufezeichen eingezeichnet ist, die Landleitungen. Lauft zurück zum Mira-Kern und stellt euch im viereckigen Raum auf einen weiteren Überraschungsgegner ein. Nun dürft ihr die Tür im Süden, welche euch zu den Passagierzügen führt, benutzen und dort in den Fahrstuhl steigen.

Rechts liegt die Dekontaminierungskammer, in der ihr den Mira-Terminal anschaltet. Fragt zunächst nach den Gefahrenstoffen und bittet darum, die Tür öffnen zu lassen. Achtung: Sobald ihr die Kammer verlasst, taucht hinter euch ein Gegner auf, der aus einer der Bodenplatten herausbricht. Geht anschließend den Gang rechtsherum weiter und kümmert euch um die nächsten zwei Gegner. Sobald ihr die Tür dahinter öffnet, flitzen euch wieder ein paar Rachni-Arbeiter entgegen, welche bei Kontakt explodieren. Am anderen Ende des Ganges warten ausnahmsweise keine Gegner auch euch. Ihr könnt ganz einfach in den Zug steigen und den Knopf drücken, der euch zur Rift-Station bringt.

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