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Komplettlösung - Destiny : Unsere Hilfe für eure Bestimmung

  • PS4
  • PS3
  • One
  • X360
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Zeitrahmen: 30 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Steigt auf euer Transportmittel und folgt der Zielmarkierung, die euch zu einem Konflux führt. Er wird von gleich drei Minotauren bewacht, von denen wie gewohnt der mit der gelben Energieleiste mehr Ausdauer besitzt als die beiden mit der roten. Weil die drei unmittelbar nebeneinander stehen, ist der Einsatz von explosiven Waffen besonders zu empfehlen.

Habt ihr das Trio nach und nach eliminiert, dann geht zum Konflux und setzt euren Geist ein. Dreht euch um und fahrt mit eurem Transportmittel in Richtung Zielmarkierung, bis ihr die Dunkelheitszone erreicht. Ihr befindet euch wieder auf Campus 9, wo ihr euch zunächst links haltet und euch durch eine Meute Goblins kämpft. Lauft an der Forschungsstation vorbei und geht geradeaus weiter, bis ihr von Weitem ein rundes, blaues Energietor seht. Wichtig: Ihr müsst das Tor so schnell wie möglich zerstören, ansonsten tauchen immer wieder neue Goblins auf! Zielt hierfür am besten über die Köpfe eurer Gegner, bis das Tor erlischt.

Peilt die Treppe links vor dem Tor an und stellt euch auf zwei Hobgoblins ein. Geht geradeaus weiter und lokalisiert ein zweites Energietor. Bevor ihr es zerstört, solltet ihr links daneben noch zwei Hobgoblins orten und töten. Konzentriert euch anschließend auf das Tor und die Goblins, die herausgekommen sind. Bleibt weiterhin in der Nähe des ersten Tores, während ihr schräg rechts den Minotaurus ins Visier nehmt.

Lauft nun zum zweiten, bereits von euch zerstörten Tor und steigt den Hang links daneben hinauf. Folgt der Abbiegung nach rechts und lokalisiert ganz hinten links das dritte Energietor, aus dem unentwegt Harpyien herausschweben. Erschießt zuerst den Hobgoblin, der ein paar Meter davor auf einem breiten Stein Wache schiebt, und zerstört danach das Tor von Weitem. Geht weiter nach vorne, kümmert euch nebenbei um die übrig gebliebenen Harpyien und lokalisiert den nächsten Hobgoblin, der sich auf dem Felsen unmittelbar hinter dem Tor aufhält.

Marschiert die Rampe schräg links hinauf, auf der euch ein paar Goblins entgegenkommen und die euch zu einer Treppe sowie einem vierten Tor führt. Dort erwarten euch nicht nur ein paar Goblins, sondern auch ein Hobgoblin, der sich in der Ecke links neben dem Tor versteckt. Habt ihr auch diese zerstört, dann kämpft euch zu eurer Rechten weiter vor.

Dort müsst ihr eine ganze Horde Vex bezwingen, bevor ihr schräg rechts von Weitem das fünfte Tor erspäht. Kümmert euch zuerst um die Gegner, die von vorne in eure Richtung marschieren, und kämpft euch anschließend in Richtung Tor durch, bis ihr es zerstören könnt. Dreht euch in Richtung Zielmarkierung und geht so lange weiter, bis ihr eine Hydra seht.

Erneut handelt es sich um kein Fabelwesen im klassischen Sinne, sondern um eine fliegende Vex-Einheit, die bedeutend mehr aushält als eine Harpyie. Zudem aktiviert sie ab und an einen Schutzschild, der langsam um ihren Körper rotiert. Sollte der Schild die Frontseite verdecken, dann versteckt euch und wartet ab, bis er sich zumindest zur Seite dreht. Davon abgesehen solltet ihr zunächst alle anderen Gegner umnieten, bevor ihr euch überhaupt auf die Hydra konzentriert. Ihr müsst schließlich jederzeit damit rechnen, dass sie eure Schildenergie zu Brei schießt und ihr einen sicheren Zufluchtsort zur Regeneration benötigt.

Folgt der Zielmarkierung, die euch abschließend zu einem bedeutend größeren Tor führt. Säubert zunächst das gesamte Areal von allen Goblins und Hobgoblins und sucht die Treppe in der Mitte auf. Dort wimmelt es nur so vor Gegnern, weshalb ihr euch von einem Stein zum nächsten voranpirscht. Ist das Gebiet von allen Feinden gesäubert, dann sammelt in aller Ruhe jedes Munitionspäckchen ein, das die besiegten Vex hinterlassen haben. Geht zum großen Tor und stellt euch in den roten Kreis. Wartet ab, bis aus dem Tor Zydron, der Tor-Lord, schlüpft, und geht ein paar Schritte rückwärts.

Die gute Nachricht zuerst: Zydron ist für einen Endgegner relativ schwachbrüstig, er hält also nicht viel aus. Dafür müsst ihr euch vor seiner Schusswaffe in Acht nehmen, die euren Schutzschild mit nur wenigen Treffern zersiebt. Bleibt zu Beginn des Kampfes in der Nähe von Zydron und lauft ständig von einem Stein zum nächsten, während ihr auf ihn feuert.

Nach einer Weile werden sich mehrere Goblins in eure Nähe teleportieren. Rennt zurück zur Treppe und springt entweder zu eurer Linken oder zu eurer Rechten nach unten auf den Boden. Lauft zum unteren Ende der Treppe und steigt sie erneut nach oben. Ihr könnt nun prima alle Gegner nacheinander ins Visier nehmen, ohne Angst haben zu müssen, von ihnen umzingelt zu werden.

Sind die Goblins Geschichte, dann konzentriert euch wieder auf Zydron. Nach einer Weile tauchen noch vereinzelt Hobgoblins und eine Handvoll Harpyien auf, allerdings solltet ihr Zydron zu dem Zeitpunkt bereits ordentlich zugesetzt haben. Entscheidet selbst, ob ihr euch erneut zurückzieht, um zunächst die kleinen Gegner zu bekämpfen, oder euch voll auf den Endgegner stürzt, um ihn so schnell wie möglich zu eliminieren. Sofern ihr Letzteres schafft, verschwinden automatisch alle bis dahin verbliebenen Vex und die Mission gilt als erfolgreich beendet.

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