News - Crysis 2 : "Ziel ist das bestaussehende 360- und PS3-Spiel"
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Cryteks letzter Grafikkarten-Fresser war ja schon für die meisten auf echte Gaming-Inhalte zugeschnittene PCs zu viel. Wie soll das dann erst auf den Konsolen aussehen, wenn Crysis 2 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint? Die Antwort darauf gab Cevat Yerli in einem Interview mit den Kollegen von IGN. Demnach habe die im Hintergrund ackernde Technologie genug Pferdestärken, um ein technisch bahnbrechendes PS3- bzw. 360-Spiel zu machen und trotzdem im PC-Bereich Zeichen zu setzen.
Wie das klappen soll? Indem man die Inhalte und ihre Qualität je nach Plattform skaliert. "Die PC-Version wird besser aussehen, ganz einfach deshalb, weil ein PC mehr kann", gibt Yerli zu. Auf der Konsole müsse man sich dagegen nicht mit PC-, sondern Konsolenspielen messen. Das Ziel bestehe darin, das bestaussehende Spiel für Xbox 360 und PlayStation 3 zu entwickeln - trotz grafischer Abstriche, die man angesichts der schwächeren Hardware und gegenüber der PC-Version machen muss.
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