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Komplettlösung - Antichamber : Unkonventionelle Lösung

  • PC
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Zeitrahmen: 10 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Drückt die Escape-Taste und begebt euch per Übersichtskarte in den Stairway-to-Heaven-Bereich. Schaut euch den Boden ganz genau an, bis ihr eine versteckte Sprungplattform entdeckt. Ihr könnt diese tief in den Boden rammen, indem ihr mehrfach auf sie draufhüpft. Ganz unten angelangt lauft ihr geradeaus durch einen Gang und gelangt auf diese Weise zur The-Butterfly-Effect-Kammer, die sehr eng mit dem Jumping-Through-Hoops-Bereich verknüpft ist

Geht so lange weiter, bis ihr auf einen großen Kasten stoßt. Nehmt den blauen Block, der am Kasten klebt, und stellt fest, wie sich dieser plötzlich in eure Richtung bewegt. Lauft gegen den Kasten und schiebt ihn auf diese Weise so weit nach hinten wie nur möglich. Setzt den blauen Block unmittelbar davor ab, damit der Kasten wieder von diesem blockiert wird.

Dreht euch um und lokalisiert auf dem Boden eine Fahrstuhlplattform, die eben noch nicht zu sehen war. Stellt euch auf diese und schaut in Richtung Block. Nun kommt der schwierige Part: Sobald ihr den Block nehmt, saust der Kasten in eure Richtung und der Fahrstuhl, auf dem ihr steht, hievt euch nach oben. Ihr müsst dabei im letzten Moment nach vorne in den über euch liegenden Gang springen, der euch zur Not-Enough-Pieces-Kammer führt.

Sollte dies nicht auf Anhieb klappen, dann landet ihr im Jumping-Through-Hoops-Bereich. Dreht euch in diesem um und folgt der Treppe. Springt von dieser auf eine weitere Treppe, dreht euch erneut um und marschiert bis zu einer Sackgasse. Dreht euch ein drittes Mal um 180°, berührt die Lichtschranke und wartet, bis ein Fahrstuhl erscheint. Stellt euch auf diesen, woraufhin ihr automatisch eine weitere Lichtschranke berührt und nach oben saust. Erneut müsst ihr versuchen, vom höchsten Punkt nach vorne zu springen, um zurück zur The-Butterfly-Effect-Kammer zu gelangen. Sollt euch auch dies nicht gelingen, dann müsst ihr die Treppen sowie Gänge von eben erneut ablaufen und es so lange probieren, bis es funktioniert.

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