Komplettlösung - Wolfenstein: The Old Blood : Altes Blut, neue Lösung
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Kapitel 6
Helga Von Schabbs hat euch, wie nicht anders zu erwarten, in dem Haus zurückgelassen. Sobald ihr erwacht seid und die Karte aufgehoben habt, solltet ihr euch in dem Raum ein wenig umsehen. Links hinten ist eine brüchige Wand. Reißt sie mit eurem Rohr ein. Lauft hinauf aufs Dach.
Geht bis zum Ende des Weges. Wenn ihr das Loch auf der linken Seite seht, das euch nach unten führt, dann dreht euch nach rechts. Ihr entdeckt neben einem Stapel von Papierblättern die erste Ladung Gold in diesem Level (siehe Bild). Unten steht schon ein Soldat, der auf euch zu warten scheint.
Erschreckt nicht, denn er scheint, wie auch der Rest der Soldaten, zombiefiziert zu sein. Ihr habt noch keine Schusswaffen, schlagt ihm daher mit dem Rohr den Schädel ein. Sobald ihr unten bei der großen Feuerstelle angekommen seid, müsst ihr an ihr vorbeigehen und nach links unten auf den Boden schauen.
Geht durch die Küche und hinaus in den Hof. Lauft durch den Tunnel zurück in das Versteck von Annette. Leider seht ihr nur noch, wie die junge Frau beim Kampf mit einem Zombie stirbt. Öffnet die Truhe, in die ihr in der letzten Mission eure Waffen gelegt habt. Sie sind noch alle da. Geht die Treppen hinauf in das Hotel.
Es ist zum Bersten voll mit zombiefizierten Bürgern und Soldaten, außerdem ist die Sicht getrübt vom Rauch des Brandes. Geht hinauf in den ersten Stock. Seid aber vorsichtig, die Zombies sind in der Lage, sich von hinten an euch anzuschleichen. Sie fallen ständig aus den Löchern an der Decke und überraschen euch.
Sobald ihr vom Gang im ersten Stockwerk in das Zimmer mit den zwei Türen und zwei Löchern an der Decke gelangt, schaut ihr euch unter den Betten um. Unter dem Bett ganz links findet ihr das nächste Gold. Springt im letzten Zimmer aus dem Fenster und ihr gelangt auf die Straße. Benutzt bei dem großen Zombie-Aufkommen am besten Granaten.
Damit sprengt ihr die behäbigen Haufen gleich in die Luft. Geht bis zum Ende des Ganges und ihr gelangt wieder zum kleinen Dock. Ein einziges Boot ist hier noch vorhanden. Zieht es heraus und nehmt den geheimen Brief darin mit. Auch findet ihr darin eine doppelläufige Schrotflinte.
Lauft danach durch die Tür, die hinter dem letzten Zombie ist. Ihr seid wieder in der Stadt. Schaut in Richtung Osten. Dort seht ihr ein Boot und einen kleinen erleuchteten Raum. Springt ins Wasser und schwimmt dorthin. Eine Leiter bringt euch nach oben. In dem Raum findet ihr einen kleinen Haufen Gold.
Lauft weiter nach Norden über die Bootsstege. Tötet nur die Zombies, die euch auf dem Weg begegnen. Es fallen nämlich immer wieder welche vom Himmel und es hat daher keinen Sinn, sie immer wieder zu bekämpfen. Springt am Ende der Stege ins Wasser und schwimmt weiter in Richtung Norden.
Klettert bei der ersten Gelegenheit über eine Leiter aus dem Wasser. Lauft den Weg links entlang und geht bis zu seinem Ende. Schaut auf den Boden und ihr entdeckt den nächsten Haufen Gold. Lauft den Steg weiter entlang und ihr findet auf der linken Seite eine kleine Gasse.
In der Gasse ist eine Matratze neben einem großen Wasserrad. Legt euch hin und ihr seid in dem nächsten Alptraumlevel (siehe Bild). Auf die Stelle macht euch auch eine Kiste aufmerksam, die neben der Matratze liegt. Auf ihr seht ihr ein Bild mit einer pixeligen Szene aus dem Original-Wolfenstein.
Dreht euch danach an genau dieser Stelle um 180 Grad. Ihr seht auf der anderen Seite des Wassers den nächsten Steg. Springt über das Wasser auf diesen Steg und fallt nicht ins Wasser. Wenn ihr genügend Anlauf nehmt, dann sollte der Sprung kein Problem sein.
Auf der linken Seite des Steges findet ihr ein Brett. Dahinter ist der nächste Haufen Gold. Lauft weiter nach Norden, bis es nicht mehr weitergeht. Ihr gelangt zu einer Mauer. Klettert sie hoch. Oben verzweigt sich der Weg in zwei Richtungen.
Hebt erst einmal die Karte auf, die ihr nach eurem Aufstieg direkt vor euch entdeckt. Lauft zuerst nach links in das Haus. Im ersten Gang findet ihr rechts hinter einem Vorhang den vorletzten Haufen Gold in diesem Level. Geht danach zurück und lauft den Gang rechts entlang. Ihr gelangt in eine Werkstatt.
Schaut euch die große Werkbank an und durchsucht sie gründlich. Ihr findet darauf den letzten Haufen Gold und den letzten sammelbaren Gegenstand in diesem Level. Springt durch die Luke in diesem Raum hinunter. Ihr gelangt in eine Garage. In dieser tobt ein Kampf zwischen den Zombies und den Soldaten.
Haltet euch erst einmal im Hintergrund und lasst die Leute kämpfen. Es stehen eine Menge Gasflaschen in diesem Raum, gleichzeitig sind gepanzerte Soldaten unterwegs. Nutzt die Gasflaschen als Bomben und schießt allen Soldaten vorzugsweise in den Kopf. Tötet ihr sie nämlich mit Körpertreffern oder Treffern auf den Rucksack, dann kommen sie zombifiziert wieder zurück.
Im Nordosten ist ein Treppenhaus. Steigt es hinauf. Dort oben ist ein Gang. Geht bis zu seinem Ende und ihr gelangt zu einem Schacht, der mit Eisenstangen versperrt ist. Verbiegt sie und kriecht durch das Loch. Ihr seht Kessler, der eingekesselt von einigen Zombies am Boden kauert. Redet mit ihm.
Er gibt euch die Aufgabe, die Tür links von ihm freizuräumen. Kessler steigt hindurch. Ihr geht besser nach Westen weiter und rutscht mit dem Rohr zum anderen Raum. Dort ist Annette in Bedrängnis. Leider seid ihr nicht in der Lage, sie zu retten, sie wird zum Zombie. Tötet sie und den Rest der Zombies und geht rechts durch die Tür.
Ihr seid in einem großen Hof. Dort seht ihr schon den Ausgang für dieses Level, einen gigantischen Mech. Zu ihm müsst ihr aber erst noch gelangen. Springt hinunter ins Wasser und taucht durch den Kanal vor euch hinab. Taucht nach links und ihr gelangt zur Einstiegsluke des Mechs.
Sobald ihr einsteigt geht die Fahrt los und dieses Level ist beendet. Nun folgt eine Zerstörungstour mit eurem Mech, dem sogenannten Laderoboter.
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