Komplettlösung - Splinter Cell: Double Agent : Splinter Cell: Double Agent
- PC
- PS3
- X360
In dieser Mission müsst für Emile eine E-Mail knacken, ein durchaus anspruchsvolles Rätsel. Nebenbei sollt ihr natürlich wie gewohnt für die NSA ordentlich spionieren und möglichst viele Informationen zusammentragen.
Missionsziele:
1. Entschlüsselt für Emile die E-Mail.
2. Scannt den Fingerabdruck eines beliebigen JBA-Mitglieds.
3. Besorgt einen sichtbaren Beweis für die Bombe.
4. Verhindert/Fördert die Explosion des Kreuzfahrtschiffes.
Zeitrahmen: 30 Minuten
Schwierigkeitsgrad: schwer
Folgt Emile, der euch eine etwas nervige Aufgabe gibt. Ihr müsst für ihn eine E-Mail decodieren. Geht dazu einfach logisch vor. Habt ihr die E-Mail erfolgreich codiert, könnt ihr euch noch den Text durchlesen, dann verlasst ihr das Computer-Menü. Scannt den Tisch neben der Tastatur nach Emiles Fingerabdrücken, bevor ihr den Raum verlasst. Rechts bei der Tür sucht ihr neben dem Iris-Scanner ebenfalls nach Fingerabdrücken. Weiter geht es in den Bereich, wo ihr bei eurem letzten Besuch die Minen zusammengebaut habt. Achtet genau auf den Gegner, der am Sessel sitzt. Ihr dürft seine Aufmerksamkeit nicht auf euch lenken. Öffnet die Tür und folgt den Stufen nach oben, an der Kamera kommt ihr wiederum mithilfe des Rohres an der Decke vorbei.
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Klettert links über das Geländer und scannt den Bereich vor euch für einen weiteren Fingerabdruck. Durchquert weiter den Raum und haltet euch eher rechts, wo ihr über die erste Kiste klettern müsst. Schleicht an der Tür vorbei nach vorne und klettert auf die zweite Kiste. Beobachtet kurz die Lage, ihr müsst nach unten und nach rechts zum Lichtschalter. Ist das Licht aus, durchquert ihr den Raum mit dem Billardtisch. Weiter geht es immer geradeaus und durch die Tür. Schließt diese hinter euch, dann schleicht ihr geradeaus zu dem Tisch. Steht kurz ganz auf und scannt nach Fingerabdrücken, ist das geschafft, kehrt ihr zur Tür zurück. Speichert zur Sicherheit ab und schaltet außerdem das Licht aus. Zurück im letzten Raum haltet ihr euch gleich links, wo ihr zum Ende des Ganges müsst. Sam benutzt bei dem Mechanismus automatisch einen der bereits gefundenen Fingerabdrücke.
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Zurück im Gang schleicht ihr diesen vorsichtig entlang. Haltet euch unbedingt rechts und vermeidet so die Überwachungskamera. Ihr müsst durch den seitlichen Raum schleichen, damit es auch wirklich klappt. Die beiden Feinde sollten so sehr mit der Tafel beschäftigt sein, dass ihr zwischen den Stühlen hindurchkommt. Bleibt weiterhin rechts an der Wand und weder die Kamera noch der nächste Gegner sollten einen Mucks machen. Am Ende gebt ihr den Code bei der Tür ein oder hackt das Schloss.
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Nachdem ihr zur Tür zurückgekehrt seid, schleicht ihr wiederum nach vorne, jedoch jetzt rechts am Gegner vorbei. Am anderen Ende betretet ihr links die Tür. Begebt euch leise nach vorne und schaltet rechts das Licht ab. Jetzt geht es weiter geradeaus und bei der ersten Gelegenheit nach rechts. Hinter dem Regal müsst ihr immer weiter schleichen, bis ihr in der Ecke angelangt seid. Durchsucht den Schrank, dann geht es wieder zurück. Wartet, bis Moss im anderen Teil des Zimmers etwas erledigt, und schlüpft so durch, um den Raum ohne Probleme zu verlassen.
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Entscheidung 2 – Explosion des Kreuzfahrtschiffes
Sam stellt sich erneut einer schwer wiegenden Entscheidung. Lasst ihr das Schiff explodieren, verliert ihr Vertrauen bei der NSA und eure Chance auf ein "gutes" Ende sinkt. Verhindert ihr die Explosion, verliert ihr Vertrauen bei der JBA und Enrica muss sterben. Das Gleiche passiert übrigens, wenn ihr es Enrica zuschiebt. Im Klartext: Ihr Leben könnt ihr nur retten, wenn ihr das Schiff opfert.
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