Kapitel 1
Sekundärquest: Das Ungeheuer des Sees
Der Königliche Jägersmann, der sich im Süden des Wyzima-Umlandes aufhält, erzählt euch von einem Ungeheuer am Seeufer. Meditiert bis Mitternacht und lauft dann zur alten Mühle. Ein kleines Stück dahinter am Ufer tummeln sich einige Ertrunkene und ein Nadir. Lockt erst die Ertrunkenen zur Mühle und erledigt sie dort, damit euch der Nadir nicht dazwischenpfuscht. Anschließend könnt ihr euch voll und ganz dem Nadir widmen. Werft einen Schwalbe-Trank ein und benutzt den schnellen Kampfstil, so solltet ihr das Biest problemlos kleinbekommen. Entnehmt den Überresten des Nadirs die Trophäe und erzählt abschließend dem Jägersmann davon.
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