Komplettlösung - Spec Ops: The Line : Dramatische Lösung
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Ihr seid mal wieder auf euch allein gestellt. Schlurft durch die kokelnde Schneise im Sand vorbei an den Trucks, bis ihr Riggs findet. Er will nicht verbrennen und bittet euch um den Gnadenstoß. Zielt mit der Magnum auf seinen Kopf und drückt ab. Folgt anschließend dem Pfad, der mit Leuchtfackeln markiert wurde. Springt über die Mauerkante, hier findet ihr nahe der Leiche am Betonträger weitere Kugeln für eure Magnum. Vor euch erspäht ihr einen Helikopter, aus dem mehrere Gegner aussteigen. Folgt ihnen über den großen Platz in das Gebäude. Nun gilt es, euer Team zu retten. Auf der oberen Etage kehrt euch ein Soldat den Rücken zu. Beachtet ihn jedoch nicht. Zielt vielmehr auf den Kopf des Typen, der Lugo in der Mangel hat. Tötet ihn und eliminiert danach sofort den Gegner vor euch. Hüpft über die Sandsäcke und geht hinter dem Geländer in Deckung. Hier findet ihr auch ein Scharfschützengewehr sowie eine Kalaschnikow - endlich wieder richtige Waffen.
Gebt eurem Team Feuerunterstützung. Holt die feindlichen Scharfschützen vom Dach und säubert die gegenüberliegende Seite von Feinden. Ist das geschafft, strömen weitere Gegner von links heran, wovon sich einer hinter das Geschütz schwingt. Sollte euch die Munition ausgehen, findet ihr zu eurer Rechten eine Nachschubkiste. Ist auch das Geschütz ausgeräuchert, müsst ihr eure Stellung wechseln und euch hinter dem Tresen verschanzen. Nehmt hier die Kerle unter Beschuss, die ihrerseits euer Team aufs Korn nehmen wollen - so beschützt ihr euch gegenseitig. Nach einer Weile bricht schließlich der Sand durch die Läden und ihr könnt über den Tresen hüpfen.
Ihr müsst noch einmal eurem Team Beistand leisten, ehe ihr links am Seil in die untere Etage gleiten könnt. Natürlich warten hier weitere Gegner, die euch herzlich mit Blei begrüßen. Macht ihnen den Garaus, springt über den Tresen der Bar und schleicht euch in den rechten Raum. Nachdem ihr die beiden Wachen getötete habt, beginnt plötzlich das Licht seltsam zu flackern. Blöderweise stapft ausgerechnet in diesem Moment ein dicker Juggernaut auf euch zu. Ihr solltet daher unbedingt die Schrotflinte aufgeklaubt haben, die genau vor dem Raum auf dem Boden liegt. Pumpt den Brummer mit Schrot voll, bis er umkippt, verlasst den Raum durch die Hintertür und tötet draußen alle Feinde. Über das Seil geht es wieder eine Etage nach unten.
Schießt auf die Glasfront, um eine Sandlawine zu entfesseln. Kämpft euch die Treppen hinauf, wo ihr die Gegnergruppe links am Geländer mit einer Granate in den Tod schickt. Schaltet noch den Typen hinter dem Geschütz aus und bemannt es selbst. Feuert auf alles, was irgendwie nach Gegner aussieht und eure Kameraden an der Flucht hindern könnte. Die roten Stromgeneratoren explodieren bei Beschuss und können euch bei großem Feindaufkommen hilfreich sein. Zuerst müsst ihr die Etage beim Kletterseil säubern, danach die Tür aufschießen und schließlich Lugo und Adams zum Dach geleiten, wo sie dann zu euch stoßen.
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