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Komplettlösung - Spider-Man 2 : Komplettlösung und Guide für alle Story-Missionen, alle Spider-Bots, EMS-Experimente, Prowler-Verstecke, Foto-Ops

  • PS5
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Story-Mission 2: Eins nach dem anderen

Diese Mission zeigt euch die verschiedenen Facetten des Spider-Man-Alltags in New York. Ihr werdet also diverse Kampfbeispiele gezeigt bekommen und kleine Nebenaufgaben an einem Stück lösen.

Alles beginnt auf den Straßen. Der übriggebliebene Sand des Sandman verwüstet halb New York. Helft den Bewohnern der Stadt bei kleineren Aufgaben. Zieht den Tank-Truck aus dem Sand, damit er wieder fahren kann.

Wenn ihr auf eure Ingame-Karte schaut (drückt auf den Touchscreen zum Hervorholen des Menüs), sehr ihr den nächsten Zielpunkt eingezeichnet. Bedenkt dabei, dass ihr nun über die Stadt schweben könnt, wenn ihr in der Luft den Dreieck-Knopf drückt. Begebt euch auf das Dach, das euch als Ziel markiert wurde. Dort stellt ihr euch vor die Markierung (mit ein wenig Abstand), sodass euch ein Symbol für die Dreieck-Taste angezeigt wird, mit der ihr die große Kiste aktiviert. Sie gibt eine kleine Drohne in Spinnen-Form frei. Anschließend steuert ihr die kleine FRND-Spinnendrohne fliegend durch die Ringe in der Luft. So stellt ihr die Kommunikationswege für eure Spider-Warnsystem wieder her.

Begebt euch zum nächsten (grün markierten) Einsatzort. Dort lest ihr ein paar Verbrechern die Leviten.

Der darauffolgende markierte Einsatzort bringt euch mit Miles auf das Dach eines Hochhauses. Hier liegt jede Menge Sand herum. Um ihn wegzuspülen, müsst ihr ein Wasserrohr aufbrechen. Schaut euch einfach um und sucht nach einer Stelle, wo euch das Buttonkommando L1+R1 angezeigt wird. Dort nutzt ihr mit eben diesem Kommando eure Netzschießer, um das Rohr aufzubrechen.

Das Wasser spült die nächste Tech-Kiste frei. Öffnet sie und fliegt mit der nächsten Drohne durch die Ringmarkierungen. Ihr wechselt zurück zu Peter und widmet euch der nächsten Verbrechensbekämpfung, die euch die Steuerung weiter erklärt. Unter anderem, wie man im letzten Moment einem Angriff ausweicht, und wie man pariert. Beides wird noch sehr wichtig, also prägt es euch ein.

Der nächste Teil der Mission beschäftigt sich mit einem Hausbrand. Der Kampfablauf bleibt wie gehabt, aber ihr könnt mit Netzflüssigkeit (R1-Taste) kleinere Flammen löschen. Zudem findet ihr einen großen Kristall und mehrere Mini-Sandman-Schergen, die ihn beschützen. Besiegt sie und schaut euch dann den orangenen Kristall an. Er birgt ein Kristallfragment, das ihr zerbrechen könnt, um eine Erinnerung des Sandmans freizulegen (sein richtiger Name ist Flint Marko, darum sind es Markos Erinnerungen).

Folgt dem nächsten Zielpunkt zu einer Stelle, an der ihr eine Bande bekämpft, anschließend eine Limousine aus einem Sandhaufen zieht und aus diesem Wagen Jay Jonah Jamison herausholt. Bringt ihn zum Krankenhaus – wo sich das Krankenhaus befindet, wird euch mit einer weiteren Markierung angezeigt.

Mit einem zu rettenden Patienten auf den Schultern könnt ihr beim Schwingen durch die Straßen keine Tricks ausführen. Dadurch wird die Bewegung etwas mühseliger.

JJJ ist natürlich nicht begeistert, dass er ausgerechnet von Spider-Man gerettet wurde. Undank ist der Welt Lohn. Peter und Miles treffen sich und trennen sich wieder, um ihren privaten Angelegenheiten nachzugehen. Schaut euch die nächste Zwischensequenz an.

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