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Komplettlösung - Harveys Neue Augen : Der Edna-Nachfolger komplett gelöst

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Zeitrahmen: 120 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Nehmt den Schlüsselbund erneut an euch. Setzt euch ins Schlauchboot und paddelt damit ein Bild nach links. Legt am Anleger an, steigt aus und öffnet die Tür mit dem Schlüsselbund. Lilli wird sich danach automatisch ins Boot setzen. Paddelt zunächst so weit nach links wie nur möglich. Nun wird es zeitkritisch: Paddelt zurück nach rechts und legt erneut so schnell wie möglich an der Anlegestelle an.

Wart ihr schnell genug, dann sollte Lilli automatisch die Leiter hinaufklettern. Klickt das große X spaßeshalber an und anschließend direkt die Kante, nach der Lilli greift. Im nächsten Bild nehmt ihr ganz links die Lochkarte und steckt sie in den rechten der vier Lochkartenschlitze. Klettert durch den nun offenen Ofenschacht. Redet darin mit Herrn Mantel und steigt anschließend rechtsherum in den Wartungsraum.

Nehmt die Käsescheibe und klettert zurück in den Heizungskeller. Schiebt die Käsescheibe in den Lochkartenschlitz direkt zu eurer Linken. Klettert durch den neuen Durchgang, um über einen alternativen Weg zum Wartungsraum zu gelangen. Nehmt das Stuhlbein an euch, öffnet den Kühlschrank und schnappt euch die Bananen, die Tomaten, die Blaubeeren und den Brokkoli. Holt den Pizza-Flyer herunter, der über dem Kühlschrank hängt, schnappt euch den Staubwedel zu eurer Linken und die Kreditkarte ganz rechts.

Benutzt kurz das Telefon, um eine Bestellung aufzugeben, und geht durch die Tür in den Flur der Anstalt. Nehmt links die Pizza an euch und versucht, die Harveypuppe einzupacken. Probiert dies so lange, bis das Phantom auftaucht und euch festhält. Sucht im folgenden Bild unten links die Aufziehschnur der Harveypuppe und zieht daran, um in Trance zu fallen.

Redet mit dem Harveydrachen und klickt das tote Huhn an, um eine Feder zu erhalten. Kitzelt mit der Feder den Drachenschwanz genau zweimal. Klickt danach das Gittertor hinter dem Drachen an, woraufhin er sich selbst verletzt. Zieht nun den Dorn aus seiner Hand heraus.

Schaltet in der Realität das “Spitze-Gegenstände-verwenden“-Verbot ab und steckt das spitze Stuhlbein in das (von euch aus gesehen) linke Auge des Phantoms. Begebt euch in den Waschraum zu eurer Linken und nehmt dort die Flasche mit Stärke, das Seidentuch sowie die Stricknadel. Redet anschließend mit dem Waschmanen und verlasst den Raum.

Marschiert ganz nach rechts zur Rollenspielrunde. Packt den roten Vorhang ein und deaktiviert das Feuermachenverbot. Schnappt euch die Duftkerze und redet mit der Rollenspielrunde. Wenn ihr das Kissen von Droggelbecher ansprecht, erhält Lilli automatisch eines in einer grünen Farbe.

Geht wieder in den Wartungsraum und kombiniert die Kreditkarte mit dem Dosenöffner. Klettert zurück in den Heizungskeller und begebt euch erneut in den Ofenschacht. Überreicht Herrn Mantel den Staubwedel, woraufhin er euch zum Dank ein weißes Laken abtritt.

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