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Komplettlösung - Deus Ex: Human Revolution : Revolutionäre Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Sucht im Osten nach einer Leiter, die ihr hinabsteigt. Sofern ihr nicht bereits beim Kampf gegen Yelena die Dermalpanzerung/EMP-Schild-Augmentierung freigeschaltet habt, solltet ihr dies jetzt tun. Ansonsten müsst ihr über allerlei Kisten und Röhre springen, um sicher nach Nordwesten zu gelangen. Dort peilt ihr den schmalen Gang nach Osten an und steigt die Leiter hinauf. Achtung: Das gesamte Gebiet ist stark vermint. Achtet auf blinkende Lichter und werft entsprechend Kisten in diese Richtung.

Oben angekommen geht ihr schräg links zur Tür und marschiert die Treppe hinauf. Geht zum Aufzug und fahrt mit diesem noch weiter nach oben. Durchsucht alle Räume nach Belieben. Im oberen der beiden Stockwerke stoßt ihr sogleich auf ein Geschütz, das ihr deaktivieren solltet. Hierzu müsst ihr die Tür links daneben sowie den Sicherheitscomputer im Raum dahinter knacken. Geht anschließend direkt zur Zielmarkierung.

Nach der Zwischensequenz entscheidet ihr euch für folgende Dialogoptionen: extrapolieren, appellieren, extrapolieren, extrapolieren. Daraufhin erhaltet ihr einen extrem nützlichen Code, mit dem ihr gegen Ende hin das Sicherheitssystem zumindest teilweise abschalten könnt. Lest ihn im PDA nach (2012).

Geht nun auf direktem Rückweg zum Aufzug. Versucht dabei, den verrückten Menschen, die inzwischen den Gang bevölkern, auszuweichen und rennt im Zweifelsfall an ihnen vorbei. Unten angekommen lauft ihr zur erstbesten Treppe und marschiert diese hinab. Mogelt euch zur Treppe im Nordosten durch und steigt diese hinauf. Geht geradeaus weiter und springt rechtsherum durch das Fenster. Achtung: Ihr müsst dies geduckt tun, ansonsten passt ihr nicht durch.

Marschiert die Gänge entlang und durchsucht die Räume nach Belieben. Bevor ihr zu weiteren Treppen gelangt, entdeckt ihr in einem zugestellten Raum Gerta Müller, die euch ein paar Sachen wie Taifun-Munition und Praxis-Kits verkauft. Tipp: Das Taifun-Sprengsystem ist gegen die vielen Verrückten eine gute Waffe, allerdings solltet ihr euch im Klaren darüber sein, dass ihr mit dieser Aktion natürlich Menschen tötet.

Bei den dünnen Stegen stoßt ihr wieder auf mehrere Verrückte. Trickst sie aus, indem ihr auf die Stahlträger springt. Lasst sie zu euch kommen, springt über sie drüber und flüchtet anschließend weiter in Richtung Ziel. Nun habt ihr die Wahl, ob ihr Taggart einen Besuch abstattet.

Falls ja, dann lauft ganz nach Osten und kriecht dort durch die Tür in Richtung Norden. Schleicht in Richtung Westen unter den Kameras vorbei und lauft, auf der anderen Seite angelangt, durch die Tür zu eurer Rechten. Betretet den Raum weiter hinten und redet mit Taggart, was euch später im Finale ein zusätzliche Option ermöglicht.

Marschiert zurück zu den dünnen Stegen und dort die erstbeste Treppe bis ganz nach unten. Manövriert euch zur Nordostecke und springt abschließend über den Generator, wo ihr in Sicherheit seid.

Die folgende Aktion ist ebenfalls alternativ: Steigt ganz im Osten in den Aufzug und fahrt nach unten. Schaut euch die Karte an: Ihr befindet euch nun im zweiten Stockwerk von unten. Im ersten lokalisiert ihr ganz im Südosten einen Raum, in dem ihr David Sarif findet. Der Weg dorthin ist gepflastert mit lauter Verrückten, zudem müsst ihr noch ein paar Minen zerschießen sowie zwei Kisten direkt vor der Tür des Raums beiseiteschieben. Redet mit Sarif, um für später ein weiteres Spielende zu ermöglichen. Begebt euch anschließend zurück in das dritte Stockwerk.

Marschiert, vom Aufzug aus gesehen, den schmalen Gang nach Norden, bis ihr auf den nächsten Gegnerpulk stoßt. Ihr habt drei Möglichkeiten: Entweder ihr springt einfach über jeden Gegner drüber (etwas albern, aber funktionell), nutzt fleißig eure Taifun-Waffe oder ihr sucht gleich zu eurer Linken Seite ein Lüftungsgitter. Hinter diesem gelangt ihr zu einem gasverseuchten Raum, den ihr gefahrlos nur mit der implantierten Atmungsaugmentierung betreten könnt. Darin befindet sich ein Sicherheitscomputer, den ihr hackt und woraufhin ihr das Geschütz auf “Gegner“ stellt.

Egal wie: Passiert den Gang, lauft bis zum Aufzug ganz im Norden und fahrt nach unten. Öffnet die Tür am Ende des Weges.

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