Proving Grounds könnte ein kurzweiliger Zeitvertreib werdenProving Grounds reißt keine Bäume aus oder revolutioniert das Thema Endgame in Ego-Shootern, entpuppte sich beim Anspielen auf der gamescom aber als netter Zeitvertreib. Nach einer ausufernden Kampagne, hitzigen Bossgefechten oder möglichen anderen kräftezehrenden Endgame-Herausforderungen braucht man hin und wieder simplere Tätigkeiten, die Loot bescheren. Dabei erscheint Proving Grounds wie ein kleines unterhaltsames Zahnrad im großen Gameplay-Ganzen. Jetzt hoffe ich nur, dass terramorphige Bossungeheuer ihr Comeback feiern.
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