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News - SOCOM: US Navy Seals - PSP-Ableger erscheint im April : Für PlayStation 2-Besitzer warten besondere Features

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Das millionenfach verkaufte und erfolgreiche Taktik-Spiel 'SOCOM: US Navy Seals' für PlayStation 2 findet erstmals den Weg auf die kleine Schwester-Konsole PSP. Die PlayStation Portable-Version soll jedoch keine 1:1 Umsetzung des PS2-Titels werden, versichert Sony Computer Entertainment. Denn das neue 'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' wurde exklusiv für das portable Entertainment-System konzipiert und für das mobile Gaming zurechtgeschnitten.

Natürlich wurde auch die mobile Version von 'SOCOM' von den kreativen Köpfen bei Zipper Interactive und in enger Zusammenarbeit mit dem U.S. Naval Special Warfare Command entwickelt. 'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' bietet Fans 14 vollständig neue, realistische Missionen in vier internationalen Einsatzgebieten exklusiv für die PSP. Für die Erfüllung der Missionsziele stehen dem Spieler mehr als 30 authentische Waffen sowie zahlreiche Ausrüstungsgegenstände für ein perfektes Gameplay zur Verfügung. Nach dem erfolgreichen Abschluss eines Levels können SOCOM-Veteranen die Missionen mit neuen Zielen, Gegnern und Objektplatzierungen über die "Instant Action"-Option noch einmal neu in Angriff nehmen.

SOCOM: U.S. Navy Seals - Fireteam Bravo
Darüber hinaus ist der Actiontitel das erste PSP-Spiel, das eine Interaktion mit PSP und PlayStation 2 über das sogenannte Crosstalk-Feature bietet. Ist der PSP-SOCOM-Spieler auch im Besitz von 'SOCOM 3' für PlayStation 2, erwarten ihn einige Überraschungen, wenn er die Spielstände der PSP- und PlayStation 2-Versionen abgleicht, verspricht man bei SCEE. Spielt man beispielsweise 'Fire Team Bravo' auf der PSP und sichert hier in einer Mission ein Waffenlager der Terroristen, so wird das Team in der PlayStation 2-Version mit weitaus weniger Gegenwehr rechnen können. Sobald ein Crosstalk-Missionsziel erreicht wurde, erhält der Spieler eine Benachrichtigung und kann die missionskritischen Daten von der PSP über eine USB-Verbindung mit der PlayStation 2 synchronisieren. Das ist nicht nur eine nette Randerscheinung, sondern steigert die Motivation, beide SOCOM-Titel mehrmals durchzuspielen. Natürlich gibt es zusätzlich auch klassische Extras, wie Bonus-Waffen und Multiplayer-Skins, die nur darauf warten für beide SOCOM-Versionen freigeschaltet zu werden.

Für 'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' wurde die bereits sehr gute Steuerung der PS2-Brüder ordentlich aufpoliert. Nun können auch in der mobilen Variante die Teamkameraden komfortabel befehligt und feindliche Ziele für die Einnahme markiert werden.
SOCOM: U.S. Navy Seals - Fireteam Bravo
Möchte man lieber seinen virtuellen Kollegen lieber die Befehle direkt zuschreien, so ist dies auch in der PSP-Version möglich. Denn 'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' wird mit einem schmucken Headset für PSP ausgeliefert.
Wer sich zudem mit gleich Gesinnten zusammenrottet, kann sowohl im Ad Hoc-Modus per Wireless-LAN oder auch online per Infrastructure-Modus gegen Freunde und alle anderen SOCOM-Spieler online oder im lokalen Netzwerk antreten. Auch hier wird das Headset viele treue Dienste erweisen. Wie bereits beim erfolgreichen PlayStation 2-Pendant 'SOCOM II: US Navy Seals', werden auch hier einige SOCOM-Clans mit einer Mitgliedschaft locken, um eifrigen SOCOM-Spielern zu ermöglichen in der Rangliste aufzusteigen und dem Clan zu Ruhm und Ehre zu verhelfen. Zudem wird 'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' in Zukunft auch ein fester Bestandteil der PlayStation LIGA werden.

'SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo' für die PlayStation Portable erscheint inklusive Headset am 19. April 2006 und soll dann für 59,95 Euro im Handel erhältlich sein.

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