News - Road Not Taken : Neue Details zum Indie-Spiel bekannt gegeben
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Im Indie-Spiel Road Not Taken werdet ihr ähnlich wie in Don't Starve immer wieder sterben und müsst neu anfangen, um im Spiel voran zu kommen. Damit das nicht langweilig wird, setzen die Entwickler auf prodezural generierte Umgebungen. Auf dem offiziellen PlayStation Blog hat Entwickler David Edery von Spry Fox nun neue Details zum Zufallssystem verlauten lassen.
Demnach verändert sich die Umgebung während des Spiels, um euch euren Fortschritt zu signalisieren und vor Gefahren zu warnen. So werden etwa Abwasserkanäle zu Kerkern und Kerker zu unterirdische Höhlen. Außerdem begegnet ihr ab und zu speziellen handgefertigten Gegnern und Schauplätzen, die aus der Zufallsmasse herausstechen sollen. Auf diese Weise soll sich Road Not Taken nicht so schnell abnutzen. Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht.
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