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News - Grand Theft Auto V : Kompletter Code geleakt: Ganze acht DLCs eingestampft?

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Im vergangenen Jahr gab es ja einen riesigen Hack, in dessen Rahmen über 100 GB an Inhalten aus den Projekten von Rockstar Games in die freie Wildbahn gelangten. Mit Verzögerung ist nun sogar der komplette Quellcode von GTA 5 ins Netz gelangt - und offenbart dabei auch interessante Details zu den einsteigen DLC-Plänen von Rockstar.

Bereits im vergangenen Jahr waren Auszüge des Quellcodes von GTA 5 im Zuge des großen Hacks publik geworden - und mit etwas Verzögerung gelangte nun offenbar der komplette Quellcode des Bockbusters in das Internet. Daneben tauchten auch neue Auszüge des Python-Codes von GTA 6 sowie scheinbar jede einzelne Datei zum seit längerem eingestellten Sequel Bully 2 auf.

Im Kontext von GTA 5 werden nun tiefergehende Cheat-Möglichkeiten befürchtet, schließlich lässt sich nun - wenn man das denn will und darauf anlegt - recht offen mit dem Quellcode arbeiten. Losgelöst davon enthüllt dieses Quellmaterial aber auch einige andere interessante Details. Demnach hatte Rockstar Games für GTA 5 einst größere DLC-Pläne.

Einige Gamer haben sich die unzähligen Codezeilen im Detail angesehen und sind dabei nicht nur auf Konzeptkarten, Renderings von Gebäuden und Charakteren und mehr gestoßen, sondern auch diverse DLC-Hinweise. Demnach finden sich für sage und schreibe acht Zusatzinhalte konkrete Referenzen, die Rockstar Games einst offenbar geplant, dann jedoch nie veröffentlicht hatte. Dabei handelt es sich um:

  • SP Assassination Pack
  • SP Manhunt Pack
  • SP Norman Pack
  • Agent Trevor
  • Relationship Pack
  • Enterprise Pack
  • Prologue DLC
  • Liberty V DLC

Die Liste hätte folgliche eine Rückkehr nach Liberty City ebenso vorgesehen, wie einer Ergründung der Geschichte vor dem Hauptspiel in einem Prolog. Außerdem hätte Trevor auf irgendeine Art und Weise zum Agenten werden können.

2017 hatte ein Sprecher von Rockstar Games offiziell bestätigt, dass es für GTA 5, das ursprünglich ja 2013 erschien, keinen DLC geben wird. Grund dafür war auch der Erfolg von GTA Online, mal abgesehen davon, dass man die Story von GTA ganz generell als "sehr, sehr komplett" angesehen hatte.

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