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News - Blizzard - Lizenziert Havok-Engine : Physikengine für kommende Spiele ...

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    'World of Warcraft'-Entwicklerschmiede Blizzard hat die Physikengine Havok 4.0 für zukünftige Spiele lizenziert. Havok hat sich bereits einen Namen in zahlreichen Spielen gemacht, darunter 'Max Payne 2', 'Half-Life 2' oder 'The Elder Scrolls 4: Oblivion'.

    Für welche Produkte Blizzard die Physik realisitisch berechnen lassen möchte, bleibt indes unklar. Fakt ist aber, dass auch in Rollen- oder Echtzeitstrategiespielen die Physikengine sehr gut ankommt. Das hat als aktuellster Vertreter beispielsweise 'Age of Empires 3' bewiesen.

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